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云南昆明高清专题片拍摄制作公司,昆明市长春雄丰视频设计公司

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1)影视模型与渲染专业

本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级的模型与渲染作品,确保学员能够胜任动画公司、影视公司、次时代游戏公司的高端模型师、贴图师、灯光渲染师等岗位。在专项模型训练方面,主要强调各类专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色等;专项贴图材质训练方面,将学习各类不同模型的UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、Mental Ray光照与渲染高级技术;综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、游戏角色与场景设计。

2)数字角色动画专业

本专业主要是在Maya软件平台上进行角色动画。前期将围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期将结合前期的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等,对角色动作进行循序渐进的专业。将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。后期影视电影中的仿真类角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据的采集、修改和应用(包括人物和多足动物)。可胜任影视电影的仿真动画、游戏开发中的游戏动画等,拥有更宽广的就业空间。

3)影视与合成专业

本专业主要是为电影与电视制作工业培养三维制作、后期合成。主要使用Maya、3ds Max等高端三维动画工具、 Nuke等后期合成工具、 Boujou/Match Move/ SynthEyes三维合成工具、RealFlow高级流体系统、 Mental Ray/RenderMan高级渲染系统等进行专业影视与后期合成的训练和学习。系统学习包括:三维建模、灯光材质、高级渲染、动画、粒子、刚体、流体、布料仿真、毛发仿真、烟火和建筑物崩塌、各种自然景观模拟(爆炸、崩裂、烟雾、星辰、光环、浪花、飓风、瀑布、沙尘等)、群集技术、后期胶片调色、抠像合成、变形、时间扭曲、实拍影像与三维场景的合成、全息仿真渲染、MEL脚本语言。

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