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vr虚拟现实游戏交互式漫游系统: UI界面的需求
系统各个界面之间有强烈的联系,室内漫游可以过渡到室外,也可以跳回到主界面。 无论在哪一个界面中都有一个主界面的按钮,方便用户跳回到主界面。界面主要有主界 面、室内漫游选项界面、室外漫游选项界面、具体户型漫游界面、室外漫游界面。
vr虚拟现实游戏交互式漫游系统:AR增强现实系统架构需求
系统如果想要具有更好的宣传流通性,就得通过网络来传播。系统发布出两个版本: 一个.exe,一个网页版本,.exe只能单机运行,网页版本可以上传到服务器上,加上修饰 和公司的宣传信息,就可以起到很好的宣传效果。但是Unity网页版本运行时得下载相应的插件,即Unity Web Player。下载插件安装之后,Unity网页版本才能运行。
vr虚拟游戏交互式漫游系统:系统运行环境
Unity虽然可以发布多个平台效果,但是本系统主要运行在Windows平台下,运行 在其他平台,需要其他平台的配合或者设置虚拟机,然后才可以发布成相应平台的可执行 文件。本系统主要发布出两个版本:一个.exe格式,一个网页格式。其中网页格式需要 下载相应的浏览器插件才可运行,.exe直接可以打开运行。AR增强现实系统运行除了对平台有要 求,其他显卡、内存等有一般水平就可运行,其他也无特殊要求。
vr虚拟游戏交互式漫游系统:系统设计
总体设计目标
Unity交互式漫游系统主要是在一个工程文件中完成,建立各个场景完成整个漫游 的项目,主要有室内漫游和室外漫游,室内漫游又分为毛坯结构漫游、户型概况漫游和精 装效果漫游,室外漫游有整体概况漫游、小区规划漫游、园林绿化漫游和四季光照漫游,各 个方式交互性良好,操作简单、界面美观、功能完善,能提供完整可靠的漫游效果。
山东淄博鼎炫数字科技有限公司,伴随影视数字科技的发展应运而生,成长迅速,组建了专业高效的技术团队。专注于淄博三维动画、三维效果图、二维动画制作、flash/mg动画制作、影视宣传片、三维互动程序、VR虚拟现实、AR增强现实、影视拍摄、后期剪辑特效等项目制作,业务范围逐步扩展到教育培训、高端制造、军事核电、建筑展馆等多个行业。
服务产品:
VR虚拟现实、AR增强现实、建筑动画、工业动画、机械动画、医学动画、三维互动、互动营销、多媒体互动、数字沙盘等。
如今,我们正见证着消费级虚拟现实的迅猛发展,这是一项令人激动的技术,它有望改变我们与信息,朋友和整个世界进行交互的基本方式。
什么是虚拟现实,通常,VR是使用特殊的电子设备,由计算机生成对3D环境的模拟,对于正在体验它的人来说,它看起来非常真实,目标是达到一种处于虚拟环境中的强烈感觉。
现在的消费级VR通过戴上头盔显示器(比如护目镜)观察立体的3D场景。你可以通过移动头部观察四周,并且通过手持控制器或者动作传感器向周围走动。你会被带入沉浸感十足的体验当中,就像真正处在某个虚拟现实世界中一样。
虚拟现实并不是一项新事物,虽然它被隐藏在某些学术研究实验室和高端产业及军事设施中,但早在几十年前就已经存在,过去他非常庞大、笨重、并且昂贵、Lvan Sutherland在1966年发明了第一台头盔显示器,它被吊在天花板上。在过去的一段时间内,一些将消费级虚拟现实产品上市尝试都失败了。
在2012年,Palmer Luckey,OclulusVR有限责任公司的创始人,将一个尚未开发完毕的VR头盔显示器交到了John Carmack—Doom、Wolfenstein3D和Quake经典游戏的著名开发者手里。他们一同在Kickstarter上发起众筹,并且在一个狂热的社区中发布了一个开发套件,该套件成为Oculus Rift Development Kit(DKI)。这引起了包括Mark Zuckerberg在内等投资人的注意,并于2014年,Facebook以2亿美元的价格收购了这个公司,没有产品,没有用户,只有永恒的承诺,它所吸引的资金和引起的关注已经帮助一个新兴的消费级产品火热起来,其他公司也开始跟进。其中包括Google、sony、sanmsung、和steam。增强VR体验的创新和设备层出不穷。(CG资源网 )
大多数的基础研究已经完成,技术也已经成熟,这很大程度上也归功于运行移动技术设备的大规模普及。有一个庞大的开发者社区,他们对于3D游戏和手机应用非常有经验。创意内容生产生也加入进来,媒体对他的讨论也越来越多。终于虚拟现实成为现实。
对于目前正在使用3D建模和计算机制图的任何业务,如果开发者使用VR技术将会变得更高效,由VR所赋予的沉浸感能够增强所有常见的线上体验,其中包括:工程领域、社交网络、购物、营销、娱乐和业务拓展。在不久的将来,带着VR头盔设备浏览3D网站可能与现在访问平面网站一样普通。