1、信噪比高
数字音响记录形式是二进制码, 重放时只需判断“0”或“1”。因此, 记录媒介的噪声对重放信号的信噪比几乎没有影响。而模拟音响记录形式是连续的声音信号,在录放过程中会受到诸如磁带噪声的影响,要叠加在声音信号上而使音质变差,尽管在模拟音响中采取了降噪措施,但无法从根本上加以消除。
2、失真度低
在模拟音响录放过程中, 磁头的非线性会引入失真, 为此须采取交流偏磁录音等措施, 但失真仍然存在。而在数字音响中,磁头只工作在磁饱或无磁两种状态,表示1 或0, 对磁头没有线性要求。
3、重复性好
数字音响设备经多次复印和重放, 声音质量不会劣化。传统的模拟盒式磁带录音, 每复录一次,磁带所录的噪声都要增加,致使每次复录要降低信噪比约3 dB,子带不如母带, 孙带不如子带, 音质逐次劣化。
专业用于舞台演出的音响音质的评价标准有两种,第一种是客观标准,即仪器检测标准;第二种是主观评价标准。其中仪器检测标准(即客观标准)是明确的,主观标准是因人而异的,因此首先客观上要检测出好的性能,才是好音箱和基础,当然主观评价应以“解析力好(音乐清析度高)”、“生动感强(音乐表现活泼)”、“结像力好(声音凝聚力、定位好)”、“有空气感(弹性好)”、“透明度高(高音穿透力好)”。
在KTV厅堂装饰工程中,为了与音响系统配合以获得好听的总体声音效果,有必要认真进行厅堂的声学设计和处理。但在当今的装饰工程中人们存在着许多模糊认识,以至投巨资装饰完毕的厅堂音响效果却往往难以达到预期的目的,留下很多遗憾。以下就如何进行厅堂声学设计和处理作一简单论述,与大家探讨。
声音是怎样来的
在一个KTV厅堂内,你听到的声音总是包含有两部分:直达声与反射声。直达声特性:由发声体通过空气中直线距离传达到听众,因而音量最大,到达时间最早。反射声特性:由厅堂四壁、天花、地板(简称厅堂六面)及厅堂内所有摆设物体多次反射的声音组成,延续时间长(因而也称混响声),信息量丰富(多面反射,多次反射),受反射面形状与材质的影响,因而带上了厅堂特有的声音特性,所以,反射声特性也称“厅堂声音特性”或“厅堂混响声特性”.
额定功率
了解这一音响设备技术知识首先要了解的术语知识便是这一点,它是指功放或音箱在不失真的情况下,连续正常工作8小时以上而不发生损坏所能承受的电功率。
这一术语知识大家都比较了解,关于这方面更重要的知识我们就在这里不多给大家介绍了。
峰值功率
峰值功率看字面意思你会把其看为是指什么呢?其实它是指音响器材在1/100秒,即10毫秒时间以内,音响设备所能承受的最大的强脉冲,而设备不被烧毁,这个功率通常为额定功率的8-10倍。
音乐功率
音响设备模拟播放音乐状态下进行工作时的使用功率。