一个良好的拍摄环境
既然是vr全景拍摄,那么在正式拍摄的时候,自然不能出现和所要拍摄的内容无关的人或者事物了。
因此一个封闭的坏境非常有利于VR视频的拍摄,但这并不是说所有的封闭环境都适合拿来拍摄VR视频,还需要考虑到拍摄背景以及坏境是否可以给观赏者带来沉浸感。
就电影来说,比较适合拍摄为vr全景视频的作品还是蛮多的,比如说《星球大战》、《盗梦空间》等等。
VR全景需要一幅2:1的全景图才能进行后期的全景效果制作,而当前商业应用中最常见的形式是使用“单发相机+鱼眼镜头+全景云台+三脚架”拍摄素材照片,一个场景需要拍摄6次(每60°拍摄一次以达到360°的图像取材),另外在拍摄时会使用“曝光补偿”设置,每次拍摄会得到3张曝光度不同的照片。也就是说,不考虑补天补地拍摄,每次需要得到6个角度的18张照片备用。下面我们来以实际案例为大家介绍全景图是如何合成的。
技术使用的目的是服务于教育
值得注意的是,VR全景技术要在教育领域完成对原常态教学的改变和超越,还有很长的一段路要走。不少业内人士指出,虚拟现实在与教育融合方面还存在不少难题。一方面是技术上的问题,比如,VR眼镜对儿童的眼睛伤害较大。
制作VR全景,第一步就是拍摄全景照片,再使用专业计算机软件及开发技术制作可上下左右720°旋转的全景展示效果。今天,我们向大家介绍几种拍摄全景照片所需要使用的设备以及拍摄方法。
拍摄设备:单反相机+鱼眼镜头+全景云台+三脚架。
拍摄方式:将配备鱼眼镜头的单反相机通过全景云台固定安装在三脚架上,焦距调至8mm以获得最大拍摄画幅,水平旋转全景云台,每60°拍摄一张照片,一周共拍摄6张照片;特定场景需要在对天、地各补拍一张照片,用于细致度要求较高全景展示在制作2:1全景图时的补天补地功能。
优点:照片像素高,利于高清全景展示;单反相机可手动控制拍摄参数,专业摄影师可以获得质量最佳的照片素材。
缺点:一个场景要至少拍摄6张照片,再加上拍摄时需要旋转云台,完成一个场景的素材拍摄需要较长时间。在有高速运动物体的场景拍摄时会出现物体位移(也称“鬼影”),导致后期合成2:1全景图片时有很大难度。
应用范围:通过该方法拍摄全景素材照片,不但具有高清像素,并且能够充分发挥摄影师的拍摄技巧,通过对光影的把握获得艺术级照片(尤其适合景区、展厅等环境),因此也是开展VR全景制作服务的公司所普遍采用的方法,商业应用最为广泛。