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趣味运动会是一项将传统体育运动的竞技比赛

价格:面议 2019-11-19 04:36:21 296次浏览

趣味运动会是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动及趣味游戏之间的一项集趣味、竞技、娱乐、健身等综合于一体的大众性参与的社会活动,同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,极具观赏性和参与性。企业趣味运动会把成员从日常繁重的工作中解脱出来,让成员彻底抛弃工作中的压力,让快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性,即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味训练活动,激发员工团队协作、敢于拼搏,永争的精神,玩中快乐,欢乐中得到收获.

财源滚滚:4名队员双脚分别站于比赛器材内立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,用时少者名次列前。

运转乾坤:4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为*米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

快乐大脚:每个赛道有2双大鞋,前两名出发队员可以先穿好大鞋,比赛开始前,名出发的队员双脚分别站于比赛器材内侧并固定,在起跑线后做好准备,裁判发令后,参赛队员带动巨鞋向前行进,到终点后再返回到起点,下一名队员接力出发,以此类推,以最后一名队员巨鞋任意部位触及起点线所在的垂直平面为计时停止,(名出发返回后应把大鞋交给后面接力的队员,换鞋时间包含在总计时之内)用时少者名次列前(赛程往返60m)。

龟兔赛跑:10名(每个器材5人)参赛人员站于器材内的起点处,裁判发令后,两队开始赛跑,赛程60米,冲到终点用时最短者,名次列前。

协力竞走:4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

动感五环:比赛器材置于起跑线后。2名队员立于比赛器材内,2名队员在外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

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