沙盘模型及时模拟地貌,方便指挥人员观察布局,所以地貌的制作非常重要,是军事沙盘模型制作重要环节,沙盘模型地貌制作,即是控制地貌的基本形状和等高线,然后把各种地貌对应相应的位置花在沙盘模型上面,然后在插上旗,旗的高度为地貌比例高度加上底层沙土的厚度,然后就是更具旗堆积沙盘模型,真实还原地形地貌。
静态仿真军事模型最早是以冥器、塑像、玩具及制作放样等形式出现的,批量小,人工生产,未成规模,真正发展壮大到鼎盛时期是现代,并成为一个不断发展创新的休闲产业,其制作材质由最初的陶土、木材、石材发展到形成产业初期的木制、纸制、塑料,直至当代的合金树脂等,随着科技的发展进步,材质与精密度也在不断的创新。静态仿真模型的表现内容也从最初的舟船、陶俑发展到现代的坦克、舰船、飞行器、车辆、人物等,乃至现今的动漫人物或科幻机器人等等,包罗万象,无所不及。
传统的沙盘模型直观形象,集成电路技术可以让高楼模型、路程模型、路灯模型等依次闪烁。将图画、动画、阐明、音乐等多种元素极好的交融在一起,以多媒体阐明为主线,使设计方案、体现效果图、三维模仿动画与实体模型发作互相对应。现如今的的电子沙盘,涵盖了传统沙盘模型展示内容全面的特点与优点,也把传统沙盘的弊端都慢慢地转换成优点,例如:展示效果变得多姿多彩、内容可以随意更换、可以进行二次开发利用等等。还在这基础之上,可以与沙盘进行互动触摸,也可以利用电子沙盘系统进行指挥。
建筑模型性质及尺度:首先,你需要先理解你要制作的模型性质及尺度,对于设计范围较大的,如区域性的整体规画,那你需要注意基本材料的选择,因为需要清晰的表现出整体的形式与脉络。若是范围较小的基地,如建筑设计,那需要注意的是量体造型及内部的格局。但若式公寓的模型,那内部空间可能就需要更细致,因为必须要让了解较细微的日常生活空间。因此模型制作时应该要先将等级区别好,不同的尺度要注意的细节不同,确认好级别后再开始选择所需的材料,避免该表现的没有表现,反而劳心又伤荷包。