展示空间模型的图纸有概念草图、局部草图、平面图、剖面图。效果图等,制作者可以根据自己制作初衷来完成图的绘制,图纸为后期的制作提供了构思形式及关联性的机会,或记录、分析设计师的思想,检验图阶段的工作是否完成的*标准是:在整个制作阶段,制作者都能随时依据图纸有条理地制作出完整、完全、明确的展示空间模型,做到有图可依、有图可查。 智能沙盘在正式动手制作之前,验证工作是必不可少的步骤。验证目标的合理性,帮助制作者规范制作路线,避免遗漏重要的细节操作。验证内容主要围绕以下几个方面展开:1)模型制作的主题。展示模型主要展现的主体是什么,哪些风格、内容能够与之相匹配;2)模型制作任务。展示模型主要描述、研究的是何种思想,传播的重点信息到底是什么,空间主体是应该单独呈现还是与周围环境共同呈现等,与之类似的与模型制作任务关系密切的诸多问题都应该得到论证。
静态仿真军事模型最早是以冥器、塑像、玩具及制作放样等形式出现的,批量小,人工生产,未成规模,真正发展壮大到鼎盛时期是现代,并成为一个不断发展创新的休闲产业,其制作材质由最初的陶土、木材、石材发展到形成产业初期的木制、纸制、塑料,直至当代的合金树脂等,随着科技的发展进步,材质与精密度也在不断的创新。静态仿真模型的表现内容也从最初的舟船、陶俑发展到现代的坦克、舰船、飞行器、车辆、人物等,乃至现今的动漫人物或科幻机器人等等,包罗万象,无所不及。
政府机构在对城市进行规划的时候,在对园区进行招商的时候,都需要使用房地产模型,它可以让政府的管理者对城市的整体布局了解得更深入,可以发现布局中不合理的地方及时调控,也可以在招商引资的过程中,向入住的厂家和商家展示城市中更大的风貌,让他们对宏观环境有更好的了解。
建筑模型制作的体块模型多用于项目初期进行方案的讨论,用于展现建筑与周围环境的关系,检验建筑物体是否符合建筑标准、市政建筑外观限制。这种模型多展现建筑外空间,也就是建筑的整体建筑轮廓,而将建筑内部的空间设计意见进行保留,故仅适用于初期讨论和研究建筑大致外观形体。由于从建筑体块入手进行设计,而忽略基本的建筑功能,建筑施工材料等,这样的粗暴设计方法已经渐渐被诟病,故现在大部分的体块模型大多都是用于多方案的对比。随着建筑设计的软件的不断革新,现在大部分建筑体块模型也渐渐被电脑建模所代替,但不论是手工模型还是电脑模型,体块模型的优点就是三维直观。