、建筑模型配景制作设计是建筑模型制作设计中一个重要组成部分。它所包括的范围很广,其中最主要的是绿化制作设计。建筑模型的绿化是由色彩和形体两部分构成,但作为设计人员给定的制作图纸深度则处于方案和详细规划阶段,因此,对于绿化只是在布局及面积上有所标明。作为模型制作人员要把这种平面的设想,制作成有色彩与形体的实体环境,必须在制作前对设计人员的思路和表现意图有较深刻的了解。同时,还要在上述了解的基础上,根据建筑模型制作的类别及内在规律,合理地进行制作设计。建筑模型制作中,色彩表达是—个非常重要的环节。建筑模型色彩是借助备通色彩学的基本理论而形成的,具有很强的装饰性和仿真的视觉效果。在进行建筑模型色彩表达时,建筑模型的色彩绝不是实体建筑,景观色彩的平移,也不是简单的纯数学关系。模型制作人员除了要运用普通色彩学中相关基本理论外,还要将普通色彩学中相关基本理论融入建筑模型制作工艺中综合考虑,合理地利用材料的本色和二次成色工艺,才能处理好色彩在建筑模型中的运用,创造出完美的视觉效果。一、色彩的基本构成
普通色彩学中的三原色、三间色、六复色,是建筑觀色彩构成的主要颜色。
原色(红、黄、蓝)又称一次色。其纯度高,是调制其他色彩的基本颜色。
间色又称二次色。它是两种原色等量相加调配而成,纯度低于原色。
复色又称三次色。它是有原色和间色不等量相加调制而成,故纯度低于原色和间色。
上述三原色、三间色、六复色再通过等量与不等量相加,又派生出调合色、对比色及补色,从而构成了建筑模型色彩表现的基本色。
作为模型制作人员,不但要掌握上述的基本调色原理,而且还要掌握颜色的属性及其他的色彩知识,并根据建筑模型制作表现的内在规律,来调制建筑模型制作所使用的各种色彩。
住宅小区模型是建筑模型中比较常见的一种模型,在楼盘开盘的时候房地产公司通常会向大家展示住宅小区的建筑模型,让观众更直观的感受到未来住宅的条件以及环境等。这类住宅小区模型如何制作出来的呢?住宅小区模型是建筑单体模型的延伸。小区的规模有大有小,小的几万平方米,大的几十万平方米;小区里面有不同的组团和建筑形式,因此居住小区模型是单体模型的深化,需要考虑到各个单体建筑之间的协调。居住小区模型一般要考虑几个方面,如建筑单体、配套设施、小区环境、广场道路、人车交通、围墙、小区大门等。
住宅小区模型的制作一般要根据总平面图,将其按一定比例缩小,然后在地盘上复制出相应的小区边界、小区的内外道路系统、小区内建筑的位置、树、铺地等。复杂的小区模型还需制作还有人车分流系统、上升或下沉广场、拼花铺地、地形高差、车库入口等。有的小区有游泳池、会所等,要将室内橱窗等做出来,已达到生动、逼真的效果。
从色彩上讲,小区的绿化在色相上应有所变化,同一色相的绿色也要作不同层次的区分才会显得生动。另外,还要有行道树、点景树、绿篱、草坪、灌木丛等不同层次。居住区照明系统是现代模型效果中极为重要的一个环节,除了建筑内部灯光,还有外部射灯、路灯、地灯、廊灯等。小区模型是目前市场需求量较大的一种,几大要素的制作并没有固定的模式,允许作相应的突出夸张,但效果好是的标准。
“表现模型”和“最终模型”着两个术语可以互换,用来指代一个设计成熟的模型,并且具有细致的制作工艺。
它们主要用来表现设计构思,与客户进行交流,有时候客户可能不喜欢或者不理解比较抽象的设计所要表达的主题构思。最终模型是一种典型的用一种材料制作的单色调建筑模型,比如泡沫芯或者博物馆用板材。这种含蓄的、抽象的处理方法使得这个模型可以按照各种方式观察理解,而避免分心于材料的模拟。在这样的模型中,还会使用白色或者但颜色材料,比如美洲轻质木材,因为在灯光下,模型形成的阴影、空间和平面能够得以清晰地展现。