不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。
用途广泛的钢材,例如各种规格的钢材,管道,板材,有时少量的一些铝合金和其他金属材料。金属模型材料的生产主要考虑机械性能和成本等因素。机械性能主要从金属材料的强度,弹性,硬度,刚度和抗冲击性方面考虑。金属模具加工技术主要包括切削,焊接,铸造,锻造等。由于实验室中加工条件的限制,金属模型加工的选择较少。
沙盘模型以微缩实体的方式来表示建筑物的造型及与周边环境地理关系。
通常包括:1、项目整体沙盘(含周边区域);2、单体户模。
传统的整体沙盘分为写实和非写实两种,写实即为按照既定比例还原建筑的模型、立面及景观等。非写实沙盘通常为水晶体、亚克力等代替建筑。近年兴起了多媒体电子沙盘,采用虚拟现实、3D全息投影等技术进行展示。
沙盘公司完成模型建模后,由设计进行核对,核对无误后,有条件的可以用3D打印制作泡沫模型,现场核对。通长沙盘公司会先制作一幢建筑单体,用于确认外立面材质及颜色,同时需确认景观的树种、小品等。出厂前再次组织相关部门现场验收,验收合格再进行运输安装。