工业模型通常是一些工业设备用来展示的,尤其是一些大的机械设备,通常都会用模型来进行展示。工业模型是模型中的一种,意图在于展示一个工业产品的运作流程,要求尽量、精致。
机械模型顾名思义就是关于机械在实在设备同份额缩小,比方1:10、1:20等等。如果在份额允许的情况下,完全可以模拟实在设备中的工作原理及演示,机械模型具有等份额缩放、高度仿真、适合运送、适合参展等优点,越来越受到大型机械制造公司的喜爱。
经过其独特的开发和专项设计,不断赋予模型更高的外在表现力及视觉冲击力。具有制作船模的专用设备和机具。这是处理制作难度问题和确保著作工艺水平的重要手段。从某种视点讲,精巧细腻的著作,是手艺发挥和东西才能的表现。
大的运动部件,尤其是只使用一种颜色的,会显得单调而有层次感,小的附加色块会使整个色调活跃。
多种颜色共存时,应该有一种占优势的背景色,与背景色对应的颜色称为对比色。
但在一款产品中,不同颜色的数量不宜过多,过多的颜色会给人一种华而不实的感觉。
舒适的颜色分布在从浅黄色、绿黄色到棕色的区域。
这种趋势越来越暖,黄绿相间往往让人不舒服;强烈的灰色调显得压抑。
寒冷环境下使用黄色、橙色和红色等暖色。
在炎热的环境中使用冷色,如浅蓝色。
所有颜色都要稀释。
此外,通过一定的颜色配置,产品可以显得稳定。形状变化小、面积大的平面配置浅色,运动的、活动轮廓的构件配置深色;深色应放在机器的下部,浅色应放在上部。
模型上色是制作中非常重要的一到工序,上色的好坏指直接影响到沙盘模型的展示作用。其间上色的漆料品种有许多,调和漆、自喷漆、磁漆等。用自喷漆上色是模型制作中常见的一种手法,但是在用自喷漆上色时有许多需求注意的当地,下面就由教大家如何给模型上色。
自喷漆上色首先将模型用酒精擦洗干净,并挑选好色彩合适的自喷漆,将自喷漆灌上下摇动约20s,待罐内漆混合均匀后即可使用。喷漆时,要注意被喷物和喷漆灌的角度和准则,一般被喷物与漆灌之间的夹角在30-50度之间,喷漆间隔在30cm左右为佳。喷漆应选用少数屡次的准则,每次喷漆间隔时间一般在2-4min左右,当遇雨季或气温较低时,可延长时间间隔,直至到达理想作用。
假如需求模型有表层作用时,在喷漆过程中应缩短喷漆间隔并均匀的减缓喷漆速度,从而使模型表层在枯燥后就能构成平坦而光泽的漆面。在喷漆时,被喷面一定要水平放置,以避免漆层过厚而出现流挂现象。当需求亚光作用时,在喷漆过程中要加大喷漆间隔和加快喷漆速度,使喷漆在空气中构成雾状并均与地散落在被喷面表层,这样重复数遍后即可构成亚光作用。
古建模型是建筑模型中比较常见的一种,关于古建模型的制作,主要可分三个步骤,一是设计画图,二是进行选材和制作,三是进行上色及细节完善:
设计和画图:在进行古建模型设计的时候,主要的是要把握总体关系。所谓的把握总体关系就是根据古建模型的风格,从宏观上控制选择、制作工艺及制作深度等诸要素。在把握总体关系的时候,还要根据建筑设计的局部进行考虑。
因为,任何一个古建模型从总体上看都是由若干个点、线、面进行不同的组合二形成。但从局部看,造型上就存在有个体差异。而这种个体差异会制约着建筑模型制作工艺和材料的选定。所以在进行古建模型设计的时候,要注意结合局部的个体差异进行综合考虑。
选材和制作:建筑模型制作的材料主要是纸、塑、木三大类。不同类型的建筑模型制作材料会有所区别。在制作古建模型时,一般较多地采用木质(轻木、航模板)为主体材料。用这种材料来制作古建模型,具有同志同构的效果。同时,从加工制作角度上来说,也有利于古建筑的表现。但这种建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面层色彩处理。如果要表现色彩效果,还是要选用塑性材料。
古建模型虽然是建筑模型的一种,但是有别于现代建筑,它在绘画、雕刻、工艺美术等造型艺术上更为讲究,对模型制作的技艺要求也会更高。所以在制作时要注意选择专业的模型公司来进行制作。