随着国内建设步伐的加快,工业模型需求量不断增加。国内部分工业模型企业引进国际的激光快速成型工艺技术,一改传统手工模型制作费时费力、缺乏精度的不足,快速、直观形象地还原设计师复杂深奥的创意图纸,制作出三维实体形态的工业模型等实物,在建筑项目设计中发挥了重要作用快速成型(RapidPrototyping)技术是80年代末才发展起来的数字制造工艺技术,它把零件的三维数字模型先进行离散化,然后按照数字积分的思路进行逐层加工。利用这一技术可以在计算机控制下,迅速将CAD数字模型变为零件的物理模型。因而CAD→RP原型→评价→CAD修改已逐渐成为保证一次设计成功的新设计模式。
SLA激光成型与SLS成型是激光成型的两种主导制造技术,其中SLS工艺是利用激光烧结粉末材料成型的。快速成型技术是以液态光敏聚合物(环氧树脂或/和丙烯酸树脂等)为原料,采用紫外线激光扫描分层成型实体的方法,SIS技术制作复杂模具,即从三维CAD模型的建立、分层、激光扫描路径形成、激光快速成型机烧到后处理的完整工艺过程,分析了制造工艺中的注意事项,并给出了成型件实物工业模型。SLA快速成型技术的重点为实体的CAD设计及分层截面的紫外线激光扫描固化与叠加成型。用SLA快速成型技术制造的树脂模具浇注成型RTV硅橡胶密封件制作周期短、成本低,产品性能完全达到使用要求。SLA快速成型分为三步:前处理、分层叠加自由成型和后处理。前处理是根据用户提供的图纸或实物进行成品的CAD设计,即三维建模,如有可能,还可对实物进行光学扫描或CT扫描,直接得到成品的三维数字模型,然后输出STL格式的三维模型文件(三角面片文件),并在此基础上进行分层(厚度为0. 05~0.5 mm)切片处理和支撑编辑处理(类似添加加工夹具,但支撑件与模具同时成型)。分层叠加自由成型是快速成型的核心,包括切层制作与切层叠合。
SIS工艺要求在计算机上建立三维CAD模型。由于复杂模具的三维CAD数字模型包含有孔、槽、凸台、曲面等结构,要保证建立的模型在制造中正确,不出现干涉,单靠设计者的水平难以达到。经过MagicsRP6.2软件检测后,保证模型设计正确,以减少制造中材料的浪费和节省时间。工业模型的分层是SLS工艺的一大特点,根据材料的粒度、成分和模型的精度设定层厚,用专门软件将实体轮廓线数据转换成激光扫描路径数据,并对扫描路径进行优化,以减少跳跃量。目前快速成型技术已经广范应用于汽车、航空航天、船舶、家电。工业设计、医疗、建筑、工艺品制作以及儿童玩具等领域,并且随着这一技术本身的不断发展和完善,其应用范围将不断拓广。
建筑模型上色是建筑模型制造必不可少的一步,分配颜色就是首先要注重的。在停止颜色调制时,需求留意的是影响调色的要素有很多,假如在调色时疏忽了这些要素,将会影响对修建模型颜色的表达。上面就由赛野模型小编给大家详细引见。影响建筑模型调色的诸多要素?
一、环境要素
1.操作环境:操作环境是影响调色性的要素之一。在停止颜色调制时,普通应在白色衬底上停止配制。
2.光环境:光环境是影响调色性的另一重要要素。为防止这种要素的影响,停止颜色调制普通应选择在光线充足且为散射光的环境下停止。
二、尺度要素修建模型与实体修建具有完全缩比的关系。而普通设计人员给定的色标,则是足尺修建物概念的颜色。若以这块色标为根据去调制修建模型实践运用的颜色,往往不能表达设计人员想象中的颜色。所以,在分配颜色时,一定要依据色标和修建模型制造比例来调整颜色的明度。
三、工艺要素在停止修建物喷色时,模型制造人员为了使修建物的颜色效果更贴近于修建材质的质感,采用各种办法和工艺来停止喷色。假如为了追求涂料的质感,建议采用亚光的效果来停止制造,这种办法可以降低颜色明度。
四、颜色要素在停止修建模型调色时,颜色本身的要素对调色有着重要的影响。由于不同颜色的色相、纯度、明度会构成鲜明的比照,将间接影响修建模型的视觉感受。所以在分配颜色时,要经过调整颜色明度和纯度来改动上述颜色的关系,修正修建模型在视觉中尺度的扩张与膨胀。
工业模型通常是一些工业设备用来展示的,尤其是一些大的机械设备,通常都会用模型来进行展示。工业模型是模型中的一种,意图在于展示一个工业产品的运作流程,要求尽量、精致。
机械模型顾名思义就是关于机械在实在设备同份额缩小,比方1:10、1:20等等。如果在份额允许的情况下,完全可以模拟实在设备中的工作原理及演示,机械模型具有等份额缩放、高度仿真、适合运送、适合参展等优点,越来越受到大型机械制造公司的喜爱。
经过其独特的开发和专项设计,不断赋予模型更高的外在表现力及视觉冲击力。具有制作船模的专用设备和机具。这是处理制作难度问题和确保著作工艺水平的重要手段。从某种视点讲,精巧细腻的著作,是手艺发挥和东西才能的表现。
模型上色是制作中非常重要的一到工序,上色的好坏指直接影响到沙盘模型的展示作用。其间上色的漆料品种有许多,调和漆、自喷漆、磁漆等。用自喷漆上色是模型制作中常见的一种手法,但是在用自喷漆上色时有许多需求注意的当地,下面就由教大家如何给模型上色。
自喷漆上色首先将模型用酒精擦洗干净,并挑选好色彩合适的自喷漆,将自喷漆灌上下摇动约20s,待罐内漆混合均匀后即可使用。喷漆时,要注意被喷物和喷漆灌的角度和准则,一般被喷物与漆灌之间的夹角在30-50度之间,喷漆间隔在30cm左右为佳。喷漆应选用少数屡次的准则,每次喷漆间隔时间一般在2-4min左右,当遇雨季或气温较低时,可延长时间间隔,直至到达理想作用。
假如需求模型有表层作用时,在喷漆过程中应缩短喷漆间隔并均匀的减缓喷漆速度,从而使模型表层在枯燥后就能构成平坦而光泽的漆面。在喷漆时,被喷面一定要水平放置,以避免漆层过厚而出现流挂现象。当需求亚光作用时,在喷漆过程中要加大喷漆间隔和加快喷漆速度,使喷漆在空气中构成雾状并均与地散落在被喷面表层,这样重复数遍后即可构成亚光作用。