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价格:面议 2024-10-15 03:00:01 613次浏览

沙盘模型制作首要工作——打磨。

首先要确定模型制作各部分表面的光滑程度,如遇到凹坑、接缝、裂纹的地方必须先用腻子修补。腻子可以用原子灰加上适量的固化剂充分搅拌后得到,如固化剂放入太多,腻子的固化速度快,就不能顺利施行修补工作。如固化剂加得太少,固化速度慢,在进行修补后,修补处的腻子需要很长的一段时间才能固化甚至无法完全固化,导致修补失败。调制好的腻子不可放置时间太长,否则会产生固化而影响修补工作。一般在缺陷处修补用的腻子可以稠一些。需要注意的是对于沙盘模型制作表面要求比较高的出现刮痕、裂缝时,腻子必须调稀一些。

数字沙盘模型

修补缝隙

可用ABS板削成一定的宽度,比要补出宽出约2cm,前段削成斜面的刮刀,如果修补的是弧面或不规则曲面是用橡皮刮刀,把调制好的腻子刮补在要修补之处,把腻子压入要修补的缝隙处,并把表面刮平,去除多余的腻子,等待腻子干燥固化后就可以打磨。腻子一般的颜色为米黄色,固化时间视固化剂加入的多少而定。

就好像我们在运用国内的材料的时分,材料和成色或者是运用期限上都是不及国外的。表现方法。建筑模型的表现方法是很重要的,我们看到的很多模型的表现方法都是依据客户的需求去拟定具体的表现方法来完结。

特别是我们可以看到现在建筑模型的展开是需求依托房地产工作展开来进行展开。但是一般的仍是需求去运用具象方法进行展现的。现在许多人的对于模型制作这门造型的艺术理解以及认识都会跟随时刻而发作改动。

在进行制作建筑模型的时分模型可以制作具体行象水平,这是非常重要的指标。现在的模型制作并不是我们幻想傍边多么专业化,因而这就需求恰似在必定的程度上面约束模型制作的水平展开。但是我们不难以看出来现在的建筑模型,基本上都是依托它制作的东西来进行改善还有展开的。因而模型制作东西也必定是会向系统化还有专业化的方向去展开。

沙盘模型制作灯光的主次分层原则

灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。

  、根据垂直比例尺大小确定等高距、材料的厚度,以及基础等高线。

  第二、等高线的标描、复印与剪裁工作。用彩笔进行标描,对等高线进行综合取舍,在强力海绵材料上复印等高线时要按由低到高的顺序,并标明层数,然后逐层进行沿线切割。

  第三、山体的粘钉工作。用乳胶漆将底层的“梯田”,准确粘贴于底盘上,然后逐层进行叠加粘接,层与层之间套合不好的地方要随时用剪刀或手术刀进行修整。对于河流、湖泊,当用有机玻璃作原料时,先把水蓝色的有机玻璃压在基准起算面底下,用乳胶等胶水粘牢,由此构成地貌雏形。

  第四、堆积塑料填补工作。为将阶梯状的地貌简单形态变为自然的地表形态,需要制作填补料进行堆塑。填补料由石膏和榆树皮粉按照体积4∶1或重量2∶1比例组成。堆塑时,为使地貌符合实地情况,应当仔细研究资料查证,认真研究本地区的地貌特征,依图将台阶状的地貌填补成符合实际的自然地表,特别要将重要的地貌特征打造出来,并尽量一次堆塑填补好。确实需要进行第二次填补时,必须等到次堆塑的材料完全晾干后再进行。同时注意留出道路、河流位置,以便开挖。堆塑填补好后,应严格对照地形图等资料进行检查验收,做到正确无误,形象逼真。

  第五、美化表面工作。模型晾干后,可依据图修挖水系等元素,然后进行地貌着色。颜料可用油画色或掺以适量胶水的广告色。着色样式,一般着自然色;高海拔或高差较大地区的沙盘地貌,可分层着色,按由低到高的顺序着以绿、黄、棕、和土红,每种色要由浅变深、逐渐变化。

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