在沙盘模型制作的时候,要考虑到沙盘模型用材的特殊性、负载量和制作工艺等因素,所以在制作地形地貌的时候采用依照比例尺真实展示和不依照比例尺夸张或抽像表示的原则,处理各类地形地貌。下面建筑模型制作公司就来和大家简单说说沙盘模型地貌要如何制作。
首先说一说地貌,地貌模型一般采用的是梯田式,其特点是能较好地反映等高线的主体效果,精度高,总体效果独特、生动。目前,主要采用重量轻、易切割、易镶嵌、不易变形的高密度强力海绵材料制作山体,辅助材料有人工胶合板、泡沫板、硬纸板、石膏等。具体的制作方法如下。
数字沙盘模型
、根据垂直比例尺大小确定等高距、材料的厚度,以及基础等高线。
第二、等高线的标描、复印与剪裁工作。用彩笔进行标描,对等高线进行综合取舍,在强力海绵材料上复印等高线时要按由低到高的顺序,并标明层数,然后逐层进行沿线切割。
第三、山体的粘钉工作。用乳胶漆将底层的“梯田”,准确粘贴于底盘上,然后逐层进行叠加粘接,层与层之间套合不好的地方要随时用剪刀或手术刀进行修整。对于河流、湖泊,当用有机玻璃作原料时,先把水蓝色的有机玻璃压在基准起算面底下,用乳胶等胶水粘牢,由此构成地貌雏形。
第四、堆积塑料填补工作。为将阶梯状的地貌简单形态变为自然的地表形态,需要制作填补料进行堆塑。填补料由石膏和榆树皮粉按照体积4∶1或重量2∶1比例组成。堆塑时,为使地貌符合实地情况,应当仔细研究资料查证,认真研究本地区的地貌特征,依图将台阶状的地貌填补成符合实际的自然地表,特别要将重要的地貌特征打造出来,并尽量一次堆塑填补好。确实需要进行第二次填补时,必须等到次堆塑的材料完全晾干后再进行。同时注意留出道路、河流位置,以便开挖。堆塑填补好后,应严格对照地形图等资料进行检查验收,做到正确无误,形象逼真。
第五、美化表面工作。模型晾干后,可依据图修挖水系等元素,然后进行地貌着色。颜料可用油画色或掺以适量胶水的广告色。着色样式,一般着自然色;高海拔或高差较大地区的沙盘地貌,可分层着色,按由低到高的顺序着以绿、黄、棕、和土红,每种色要由浅变深、逐渐变化。
现在我国建筑制作大、中、小的企业已经是不计其数了,但是在去选择建筑模型制作时应该怎么样去选择材料的呢?建筑模型是运用在大型建筑制作上面,建筑模型制作必定不可以敷衍了事,重要的就是在进行选择材料上面,在选择材料时必定要对材料有必定的了解,这样才可以选择到适合的材料。
建筑模型的制作材料是可以分国产与进口两种材料,即使材料在加工成为好的材料之用的材料都是相似的,但是在进行加工的过程我国所运用的工艺以及技术仍是有必定区别,到*后运用到建筑模型上的效果仍是不一样的。
沙盘模型制作灯光的主次分层原则
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。