建筑模型制作技术工程师是依据工程建筑设计图,找寻对应的模型材料,运用自身模型拟合的理解力,能将建筑平面图依照占比真实反应而来的人群。
建筑模型制作制作方法不需太大的运动场地,对人群的文化水平、年龄、性别等条件相对限制不是很多,没有各类污染,是花费少、投入多的都市产业,对促进就业、发展社会经济作用太大。目前国内院校与本职业相关的专业设置没有,但在国内院校的建筑系有相关劳技课程,课时不多。
建筑模型制作
目前市场上有许多专业的模型制作公司,我们看到的大多数模型都是出自这些公司,大多数的工程建筑模型制作员就职于这些模型制作公司。还有一些人就职于各类展台布置装潢公司、设计院、设计公司、设计师事务所。还有一些工程建筑模型制作员自身开设独立的建筑模型制作制作方法工作室。
当今城市加速发展,很多地方都在大兴土木,地产开发商,城市规划技术工程师,都喜欢用使用建筑模型制作提前展示效果,设计制造模型的行业一定因此快速发展;入行门槛低使得更多的人才加入到工程建筑模型设计的大军中。
沙盘模型制作灵活把握
沙盘模型制作构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主浊模型,它是一门单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。有时候,模型的立面色彩看起来和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。把沙盘模型制作放到底盘上,用绿色植物一搭配更是相得溢彰,这些就是沙盘模型制作艺术中的提亮和弱化等艺术手法。
还要说明一点,一些沙盘模型制作单位喜欢用电脑效果图来照本宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在沙盘模型制作上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在参考色彩这一点上,电脑效果图的用途就是显示色彩之间的搭配关系,生意下的就要看模型艺术创作者自己的把握水平了。
沙盘模型制作灯光的主次分层原则
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。
、根据垂直比例尺大小确定等高距、材料的厚度,以及基础等高线。
第二、等高线的标描、复印与剪裁工作。用彩笔进行标描,对等高线进行综合取舍,在强力海绵材料上复印等高线时要按由低到高的顺序,并标明层数,然后逐层进行沿线切割。
第三、山体的粘钉工作。用乳胶漆将底层的“梯田”,准确粘贴于底盘上,然后逐层进行叠加粘接,层与层之间套合不好的地方要随时用剪刀或手术刀进行修整。对于河流、湖泊,当用有机玻璃作原料时,先把水蓝色的有机玻璃压在基准起算面底下,用乳胶等胶水粘牢,由此构成地貌雏形。
第四、堆积塑料填补工作。为将阶梯状的地貌简单形态变为自然的地表形态,需要制作填补料进行堆塑。填补料由石膏和榆树皮粉按照体积4∶1或重量2∶1比例组成。堆塑时,为使地貌符合实地情况,应当仔细研究资料查证,认真研究本地区的地貌特征,依图将台阶状的地貌填补成符合实际的自然地表,特别要将重要的地貌特征打造出来,并尽量一次堆塑填补好。确实需要进行第二次填补时,必须等到次堆塑的材料完全晾干后再进行。同时注意留出道路、河流位置,以便开挖。堆塑填补好后,应严格对照地形图等资料进行检查验收,做到正确无误,形象逼真。
第五、美化表面工作。模型晾干后,可依据图修挖水系等元素,然后进行地貌着色。颜料可用油画色或掺以适量胶水的广告色。着色样式,一般着自然色;高海拔或高差较大地区的沙盘地貌,可分层着色,按由低到高的顺序着以绿、黄、棕、和土红,每种色要由浅变深、逐渐变化。