我们在建筑房这之前都会借助各种软件来做一个大概的模型,然后根据这个模型来建筑,但是,在做模型的过程中会遇到一些问题,不知道该怎么弄,出现这种情况的话,大家就要知道怎样按实际地形堆沙盘,只有把沙盘堆出来了才可以继续做,与此同时,要看一下地形沙盘模型制作方法。
怎样按实际地形堆沙盘
实际地形是指有等高线的图纸,还是一个区域,数据来源决定它的精度,然后就是利用地形成型软件 max等构建筑立体地形,然后出图或文件,做打印参照或立体电脑雕刻。
地形沙盘模型制作
1、设置沙盘先将沙盘框放置稳妥,使沙盘的方位和现地一致,再铺上3-5厘米厚,湿度适当的沙土,并用木板刮平压紧,作为等高线的平面,然后打上和地形图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号。
2、堆积地貌(依照方格将地形图上已选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签。竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。
3、如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处。堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形。如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成。堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。
4、设置地物沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和独立地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示。地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确。设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和独立地物的顺序进行设置。后,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌。
单沙盘模型
单个沙盘生产的比例很大,并且细节必须非常精细。单一建筑物模型应突出建筑物的立面效果,以及其他细节,例如瓷砖,屋顶,窗户,线角,阳台等。家庭模型应突出室内生活场景,家庭功能等,以便掀起生活氛围。
四、其他细节:
1.环境景观写意
对于环境景观部分,它也基于设计。但是在表达树种和花草的颜色时,要牢牢把握。树种的表达主要是写意,花卉和植物的颜色主要集中于对美感的表达。例如,实际的花园可能是充满了各种颜色的花朵,它的色彩对比强烈,红色,黄色,绿色,蓝色等,但在实际性能沙盘模型会显得很凌乱,反而不美,虚幻。因此,现实中的景观形象与非形象问题以及沙盘模型本身就是对立统一的矛盾。极端地,图像不像,图像也不像常规。其核心是抓住“神”这个词,并准确显示出环境绿化的风格特征和目的。
2.沙盘模型的灵活性
建筑框架是根据建筑图纸,按确定的比例,通过手工或计算机雕刻机将墙面的外墙做好,然后再结合在一起的。颜色和纹理的选择是关键。有些单位喜欢使用计算机效果图来宣传科学,这是一种单方面的,容易找到的感觉。计算机效果图片的颜色是连续的阴影关系,可以改变。所选部分仅在计算机效果图中合理。因为沙盘模型中的阴影纹理与计算机图形中的阴影纹理完全不同,并且光反转的原理也不同。
3.盘子口处有精美的箔纸
沙盘的嘴是指沙盘模型的终闭合,框架的包装部分,底部,玻璃盖等。案件名称,标志等的比例必须适当关闭。框架,底座,玻璃盖等没有明确的公式。关键是要根据模型的大小,建筑物的高度,颜色,绿化的样式和影响因素来制作模型。网站,以使其和谐,美观,大方。
水电站厂区沙盘模型展示水电站的地形和地貌等特征、大坝和电站等主要建筑物结构,浇注一层新型模型材料以反应出地貌的各种颜色,并在其上制作树木、植被等自然物,反映河床的变化,如河床地势的落差变化、河道的宽窄变化、地形的起伏变化等;
水电站机组模型能反映水轮机组的导水机构、转轮、发电机、励磁机、进水口、尾水管、水轮发电机组及辅助设备等主要的设备和水、电、气线路布置,水轮机,能清晰反映卧式机组水轮机调节原理、混凝土等。模型通电可以仿真模拟运行演示,可以清楚地看到水轮发电机的结构,通电可以转动,模拟机组的运行导叶机构可以电动操作,模拟导叶机构的打开和关闭。
制作沙盘模型时,需要考虑沙盘模型材料的特殊性、负荷量、制作技术等因素,因此在制作地形地形时,根据比例尺实际展示,不按比例尺夸张或抽象表示的原则处理各种地形地形。
先说地形,地形模型一般采用梯田式,其特点是能更好地反映等高线的主体效果,精度高,整体效果独特,生动。目前,山体主要由重量轻、易切割、易镶嵌、不易变形的高密度强海绵材料制成。辅助材料包括手动胶合板、泡沫板、纸板、石膏等。具体的制作方法如下。
、根据垂直比例尺大小确定等高距、材料的厚度,以及基础等高线。
第二、等高线的标描、复印与剪裁工作。用彩笔标记,综合选择等高线,在强海绵材料上复印等高线时,按照从低到高的顺序,标明层数,逐层切割。
第三、山体的粘钉工作。用乳胶漆将底层的“梯田”,准确粘贴于底盘上,然后逐层进行叠加粘接,层与层之间套合不好的地方要随时用剪刀或手术刀进行修整。对于河流、湖泊,当用有机玻璃作原料时,先把水蓝色的有机玻璃压在基准起算面底下,用乳胶等胶水粘牢,由此构成地貌雏形。
第四、堆积塑料填补工作。为将阶梯状的地貌简单形态变为自然的地表形态,需要制作填补料进行堆塑。填补料由石膏和榆树皮粉按照体积4∶1或重量2∶1比例组成。堆积成型时,为了使地形符合现场条件,必须仔细研究数据验证,认真研究当地的地形特征,根据图纸将阶梯状地形填充到符合现实的自然地表,特别是创造重要的地形特征,一次堆积成型。确实需要进行第二次填补时,必须等到次堆塑的材料完全晾干后再进行。同时注意留出道路、河流位置,以便开挖。堆塑填补好后,应严格对照地形图等资料进行检查验收,做到正确无误,形象逼真。
第五、美化表面工作。模型晾干后,可依据图修挖水系等元素,然后进行地貌着色。颜料可用油画色或掺以适量胶水的广告色。着色风格,一般为自然色;高海拔或高差较大地区的沙盘地貌,可分层着色,按由低到高的顺序为绿色、黄色、棕色色都要由浅变深,逐渐变化。