工业模型制作现状的几点。检验构造设计。由于工业模型制作是可装配的,所以它可直观的反映出构造的合理与否,装置的难易水平。便于及早发现问题,处理问题。不只是可视的,而且是可触摸的,他能够很直观的以实物的方式把设计师的创意反映出来,防止了"画出来美观而做出来不美观"的弊端。
防止直接开模具的风险性。杭州博海建筑模型设计有限公司要告诉大家地是,由于模具制造的费用普通很高,比拟大的模具价值数十万乃至几百万,假如在开模具的过程中发现构造不合理或其他问题,其损失不可思议。
使产品面世时间大大提早。由于工业模型制作的超前性,你能够在模具开发出来之前应用工业模型制作产品的宣传,以至前期的销售、消费准备工作,及早占领市场。
现如今加工制作行业是目前国家大力扶持的重点,工业沙盘模型的制作需求应运而生,在这里讲一讲工业模型制作的相关事项以供各方参考,首先工业沙盘模型制作完成后,需要进行验收确保制作出来的模型符合展示公司的营销策略与外观要求,如机械工业沙盘模型制作完成存在误差与突发状况便于及时进行更改。为了避免在机械工业沙盘模型制作完成后,展示公司需要进行细节修改,所以在初步制作完成后,需要邀请展示公司负责人进行验收,保证机械工业沙盘模型和设计图纸无误,需要将提供验收流程供验收人员进行验收,下面就来说说机械工业沙盘模型的验收标准。一、仿真度与精细度
1.机械工业沙盘模型制作都是按照工业设备进行缩小或放大,所以在制作后需要对其模型的外观尺寸进行确认,是否符合设计图纸的制作要求。
2.这里需要展示公司负责人进行现场核对,从而避免图纸与设计图纸中存在的尺寸差异,也是双方公司进行现场确认机械工业沙盘模型的道流程。
二、结构
1.机械工业沙盘模型展示的主题也是存在不一致的,有的公司模型展示工业产品的外观,有的展示工业产品的内部结构,还有的展示其产品的工作原理。
2.在进行验收时,注意机械工业沙盘模型的展示主题,进行确认其内部构造与外观问题。
三、灯光效果
1.灯光效果在机械工业沙盘模型中不是哪里都能使用的到,有些需要动态演示的机械工业沙盘模型需要设置灯光,以达到工业产品运行中的效果。
2.在这里需要对自身产品在运作中散发的光源进行确认,是否符合真实工业产品运行时的灯光场景。
四、污渍处理1.在制作机械工业沙盘模型后,模型会留下一些比较难处理的污渍,污渍处理不好将影响到机械工业沙盘模型的展示效果,在验收时,注意机械工业沙盘模型周边是否存在污渍,如有则要求模型公司进行处理。
五、沙盘模型底座搭配:好的底座搭配能完美融合展厅设计布置与沙盘相结合的效果,底座制作时需要考虑展厅的整体装修风格及企业理念。
手板模型制作对产品设计有哪些影响?
由于模型制作不同开模加工成型,还是有很多弊端的,对产品设计还是会带来一些影响,那么模型到了以后,就需要做一些检查,一种是加工检查,一种是设计检查。
1,加工检查
A,外观模型检查,是否与设计符合,表面处理工艺是否与设计一致,整体效果是否达到了预想的效果。
B,结构模型检查,是否能够装配的上,是否有干涉的地方,是设计干涉,还是模型加工干涉,模型是否与3D相符。
C,模型测数,是否在设计的合理可控范围内,通常手板制作公差在0.5-1.5范围内,产品越大,公差越大,钣金件变化更大,所以需要在模型制作说明上特别标注,哪些是重点尺寸部位,需要做到位的,哪些是配合尺寸,需要把控的,都要注明清楚。
D,配件数量是否有遗漏,不要到时候要装机了,却东少西的就麻烦了。
2,设计检查
A,外观模型到手以后要做设计判断,造型是否美观,拆件比例是否协调,表面处理是否合理等外观上的检测。
B,结构模型到手以后,要判断装配后是否有结构设计缺陷,是模型加工造成的,还是结构设计造成的。
比如:卡扣,设计扣合量为0.4,实际装配以后很松,那么这个就要判断是模型加工不到位造成卡合量减少所以很松,还是卡扣臂力太长无力造成很松,需要检测才知道。
C,钣金件需要检测材料的厚度,以及形变与强度。钣金件加工变形造成装配问题,是设计没有考虑加工变形量所造成的装配问题,还是模型厂加工造成产品变形,也是需要检测与考虑的。
工业模型制作方法与基本步骤是什么?1、设置沙盘:先将沙盘框放置稳妥,使沙盘的方位和现地一致,再铺上3-5厘米厚,湿度适当的沙土,并用木板刮平压紧,作为等高线的平面,然后打上和地形图相应的方格,在沙盘框周围注记相应的编号.
2、堆积地貌
(1)依照方格将地形图上已选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,以及山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上.
(2)将计算好的山顶,鞍部,山脚,倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度.
(3)在等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆出山顶,鞍部,山背等的概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色).
3、设置地物:沙盘上的地物,如房屋,铁路,桥梁,树木和地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽窄不等,颜色不同的纸(布条)表示;江河用蓝色纸条或锯末表示;树林用小树枝或绿色锯末表示.地物的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确.设置地物,应按水系,居民地,道路,树林和地物的顺序进行设置.,在相应的位置上插上地名,江河名,山名和高程注记等纸牌.
4、设置战术情况:战术情况,通常根据预定的作战方案或训练想定,用制式的兵棋,临时制作的队标,队号等进行设置.设置时,先设战斗分界线,而后按先敌后我,由前沿到纵深的顺序进行.如需显示敌,我设防工程时,应先设置工作设施,后设置战术情况.
5、整饰上述各项工作完成后,应详细对照检查,并标明沙盘的名称,指北箭头和比例尺,需要时用线绳拉上坐标网.