在每一个制作过程中,对模板、材质或相关的制作工具,甚至不同的工作场所,都有不同的要求。制作一个概念模型并不需要特别的机器和工作室,但所需材质必须尽快取得,且它们应是容易被雕塑和制作的;而制作工作模型的条件则是固定的,即建筑主体类群必须是可更替的,并呈现出主要的形式特征;实体模型则带给我们一个清楚的说明。此外,依此制作过程,模型应该能满足造型任务的需求,即模型的材质应在其外表和颜色上极具意义,并达到应有的效果。
经由模型材质上的关系和对比以及草图而决定的空间关系将因此被转换和强调,同时也提高了效果。后在实体模型中排列解说词,比例和方向陈述(指北箭头),并考虑如何运送实体模型,可否对该模型进行分拆、包装。从造型的意图和所选用的材质来看,为了做好建筑的 执行模型,大量的工具及机器花费是必要的,同时对工作场所也有特别的要求。
模型的发展历史就是一部人类社会科学技术发展的历史。人类的加工手段在变、居住的环境在变、设计的观念在变,惟一不变的是人类发展的目标没有变。人类向着改造客观事物世界的深度和广度进军,要求更加真实、、系统地模拟和反映真实的世界。无论是在表现形上,还是在工具、材料及制作工艺上,未来的模型制作都将地发展变化。
因此,作为模型制作者也应该随着变化而变化,通过大家的努力,共同繁荣和发展这门古老而又年轻的造型艺术。
模型制作的工具是制约模型制作水平的一个重要因素。目前,在模型制作中较多地采用手工和半机械化加工。加工制作工具较多地采用钣金、木工的加工工具,专业制作工具屈指可数。
这一现象的产生,主要是由于模型制作还未进人到一个专业化生产的规模,正是这种现象制约了模型制作水平的提高。但从现在国外工具业的发展和未来的发展趋势来看,随着模型制作业和材料业的发展及专业化加工的需要,模型制作工具将向着系统化、专业化的方向发展,届时模型制作的水平也将得到进一步提高。
木质材料是模型制作中常用材料,因为它古朴、自然的视觉效果,所以一般用于古建筑和仿古建筑的制作。木质材料和其他材料不同,它有自然的纹理和脉络,所以在制作的时候对工艺的要求相当的严格,怎样使模型协调,使观众感觉舒适美观是一件有难度的事情,使用的木材一般都是经过二次加工后的原木材料和人造板材,主要以实木为主。