沙盘模型是一种独特的展现方式,它不但能够展示宏观的信息内容,并且能够实现微观的信息布置,因而这类模型的展示十分流行,沙盘模型制作针对满足更多的实质性信息的需求至关重要,一定要从下列几个方面着手进行整体规划。接下来小编给大家介绍沙盘模型制作过程中需要遵照的几个要点。
1、建筑架构部位是依照建筑的图纸构建的
依照明确的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好随后拼凑而成,其颜色及质感采用是关键的一环。有的时候,模型的立面颜色看上去和想象的有差别,但一套上模型安好就会好多了。把模型放在底盘上,用绿植一搭配更为相得溢彰,这些便是沙盘模型制作艺术中的提亮和弱化等表现手法。
2、环境景观的写意原则
针对沙盘模型制作的环境景观部位,在树种的体现和花草的色调上,应当好好把控。举例来说,真实的园林中很有可能盛开着各种颜色的花朵,其色彩的对比明显,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地体现出来就会看起来很混乱,其核心是应把握住一个“神”字,准确地体现出环境绿化的风格特性是目的。
3、灯光的主次分层原则
沙盘模型制作的灯光配备要依照景物的特性来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽可能用暖色,常绿树的背景则用冷光源。项目尽可能颜色丰富些、层次多一些以烘托总体环境氛围,需要强调一点是,度的把控很重要,切勿到处都通亮,造成周边某些部位反倒是夺了主题的光彩。
4、盘口雅致烘托的原则
沙盘模型制作的盘口,指的是模型的终收口、外框、底台、玻璃罩等的包装部位。收口一定要要得当,外框、底台、玻璃罩等并无定式,以和谐、美观、大方为宜。
以上内容便是对沙盘模型在设计过程中需要遵照的几个要点的介绍了,在进行沙盘模型制作过程中,需融合起展现的信息要点采用有针对性的方法,还能确保展现与内容相辅相成,充分发挥出模型独特的意义。
沙盘模型是一类独特的展现方式,它不但能够展现宏观的信息内容,并且能够实现微观的信息布局,因而数字沙盘模型的展现特别流行,但是真正确保数字沙盘模型的价值,沙盘模型制作针对满足更多实质性信息的需求至关重要,必须从下列几个方面着手进行整体规划。下面小编给大家介绍沙盘模型制作过程中必须遵照的几个要点。
1、建筑构架部位是根据建筑的图纸构建的
根据既定的占比,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好随后拼接而成。其色彩及质感采用是关键的一环。有的时候,模型的立面色彩看上去和想像的有判别但一套上模型的阳台窗就会好多了。把模型放在底盘上,用绿色植物一搭配更为相得溢彰,这些便是沙盘模型制作艺术中的调亮和减弱等艺术手法。
2、环境景观的写意原则
针对环境景观部位,在树种的体现和花草的颜色上,应当好好地把握。举例来说,实际的园林中有可能盛开着各类色彩的花朵,其色彩对比明显,有红、黄、绿、蓝色等,但在沙盘模型制作中的真实地体现出来就会看起来很杂乱,其核心是应抓住一个“神”字,准确地体现出环境绿化的风格特征的目的。
3、灯光的主次分层原则
灯光的配备要根据景物的特征来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽可能用暖色,常绿树的背景则用冷光源。沙盘模型制作尽可能色彩丰富些、层次多一些以烘托整体环境气氛。必须强调一点是,度的把握很关键,切勿到处都通亮,造成周边某些部位反而夺了主题的光彩。
4、盘口雅致烘托的原则
盘口,指的是沙盘模型制作的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部位。收口必须要得体,边框、底台、玻璃罩等并无定式,以和谐、美观、大方为宜。
颜色指的是在模拟现实建筑的基础上,应用手里的材料充分发挥出造型艺术和颜色的魅力。沙盘模型制作的颜色应用一方面来源于于材质自身的颜色和纹路,另一方面来源于后期的涂刷。不一样的沙盘模型制作的历程中,都需要按照不一样的基材选择不一样的颜料来进行配制并明确涂刷方法。接下来就介绍一下制作中颜色处理要留意的事项:
1、要留意模型颜色的视觉艺术、色彩构成的原理,颜色的功能、色彩对比和调和及其色彩搭配的应用。比如模型颜色设计中应用较为协调的颜色及其应用色相不一样但明度和纯度相似的颜色,以做到是视觉效果的统一性。
2、要掌握好沙盘模型制作颜色中的原色、间色和复色相互间的微妙差异。如应用少许原色和间色与大量的复色现场对比关系,可使整体形象活跃,突显所表达的重点。
3、要处理好模型颜色中的色相、明度和色度的属性关系。比如沙盘模型制作里将灯光与纯度较高的颜色融合,那么会使总体模型有着很强的视觉效果吸引力,起着突显视觉效果的功能。
以上就是沙盘模型制作得过程中颜色处理需要留意的地方,我们在制作的过程中一定要注意以上事项,这样才可以确保制作出来的模型是符合标准的。
建筑沙盘模型制作精细,细节把控才能够打造出高品质,走在城市的各个角落里,一定会发现很多的建筑物,它们的风格各异,并且在每一个建筑物的细节之处都会有很多的不同之处,它们就真的是这样凭空而入吗?在那些能工巧匠的妙手之下慢慢出现在人们的视线中,其实这背后有着很多的物质基础,其中之一的就是建筑沙盘模型。
1、环境景观的写意
对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。举例来讲,实际的园林中可能盛开着各种色彩的花朵,其色彩对比强烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
2、建筑模型的灵活
建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉。电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的。因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
3、盘口雅致衬托的
盘口,指的是模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
4、灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。