沙盘及时模拟地形,方便指挥官观察布局,因此地形制作非常重要,是模型制作的重要环节。沙盘地形制作是控制地形的基本形状和等高线,然后将各种地形对应的位置花在沙盘上,然后插上旗帜。旗帜的高度是地形比例的高度和底层沙子的厚度,是更多的旗帜堆积沙盘,真正恢复地形。
制作沙盘设置 前一步是针对地形地貌,这一步及时制作沙盘上的一些设施包括:房屋、铁路、桥梁、树木、地物等。道路和农村道路用不同宽度的纸(布条)表示,森林用小树枝或绿色锯末表示,这一步主要注意地物的大小应与水平比例尺相适应,关系位置应正确。 沙盘基地制作 千丈楼平地起,建筑制作需要打好基地,制作也是一样的道理,我们首先需要的是平稳地放置沙盘框,然后让沙子像沙子一样,用工具把沙子弄平压紧,然后在上标记,几个的不同地形设施等等。
展示模型种类有哪些? 一、展示规划开始模型:模型是依照规划图纸来制造,规划图纸应反映规划任务的要求(如面积、功能、高度、方式和风格等问题),展现规划师依据基本要求构思出结构印象作出开始草图。开始草图可所以平面图,也可所以立面图,然后以此为基础,模向或纵向开展,形成展现空间的立体方式。 开始模型是规划者的自发作品,有时也或许即兴创作,再依据模型做出草图,但随着模型的进一步深入,还需把图纸继续完善,开始模型制造简略,常常不受份额约束,配景极少,近乎没有,可随时修改。 二、展示规划规范模型:在开始模型和方案完成后运用的规范模型,它较前述模型对展现空间有更细致的刻画,亦叫体现模型。 规范模型在整个规划过程中处于开始模型和终展现规划模型之间,效果一般是方案讨论(参加竞标、竞赛)、报送审批等。也有不少甲方会将它作为终展现规划模型。 三、展示规划特种模型:以规范模型为基础,依照各方面的修改意见综合成终模型为展现模型。它是一个小份额的展现空间复制品。
灯光的主次分层原则灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。