1.环境景观的写意
对于环境景观部分,我们愿意按照设计制作。然而,在表达树种和花卉的颜色时,我们应该把握好。树种的表达是写意的,而花卉的色彩主要是表达美感。例如,实际的花园可能会盛开各种颜色,具有强烈的色彩对比,如红色,黄色,绿色,蓝色等。但它在沙盘模型中会显得凌乱,但它并不美丽和虚幻。因此,真实场景和沙盘模型中的场景图像和非图像问题本身就是一个矛盾对立和统一的问题,这不是像到了极点,而是像非图像一样是一个积极的图像,其核心是把握“上帝”这个词,准确表达环境绿化的风格特征和目的。
2.沙盘模型的灵活性
建筑物的框架部分是根据建筑物的图纸建造的。按照规定的比例,每面墙都是用手工或电脑雕刻机雕刻而成,然后拼接在一起。颜色和纹理的选择是关键环节。有些单位喜欢用电脑来追随玄学,这是片面的,容易找到。计算机渲染的颜色是连续光和阴影之间的关系,是可变的。一部分是合理的计算机渲染。因为沙盘模型中的颜色纹理与计算机渲染中的完全不同,所以光线反转的原理也不同。
3.一次灯和二次灯都是清晰的
照明应根据现场的特点进行设置。住宅建筑中,水景照明尽量用暖色,常青树背景用冷光源;路灯和庭院灯白天要统一,按一定的图案排列。该项目是尽可能丰富多彩和独特的,以创造一个整体的环境氛围。应该强调的是,把握好这个度是非常重要的,它并不是处处都亮堂,这就导致了周边地区的一些地区赢得了主题的光辉。匹配是场景,主角自然是主角,没有关键点,没有交易,也没有成功的沙盘模型。