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沙盘模型需要注意的细节

贾总    2024-04-29 08:32:31    686次浏览

1、沙盘模型的灵敏

建筑构架局部是依据建筑的图纸搭建的,依照既定的比例,由手工或电脑雕琢机将各立面的墙体做好然后拼接而成。其颜色及质感选用是关键的一环。电脑效果图的颜色是连续的光影关系,是变化的,被先选中的局部仅在电脑效果图中是合理的。由于在沙盘模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完整不同的,光的反向原理也不同。

2、灯光的主次分层

灯光的装备要依据景物的特性来停止。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼划一划一,依照某种规律排布。项目尽量颜色丰厚些、层次多些以衬托整体环境氛围。需求强调一点是,度的把握很重要,切忌四处都通亮,招致周边一些局部反而夺了主题的光荣。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有胜利的沙盘模型。

3、环境景观的写意

关于环境景观局部,原理上也是依据设计来制造。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要偏重表现美感。举例来讲,实践的园林中可能怒放着各种颜色的花朵,其颜色比照激烈,有红、黄、绿、蓝色等,但在沙盘模型中的真实地表现出来就会显得很杂乱,反而不美、不真实。因而理想中的景物和沙盘模型中的景物的像与非像问题,自身就是一种矛盾的对立和统一,像到则不像,似像非像则正像,其中心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的作风特性和是目的。

4、盘口俗气烘托的

盘口,指的是沙盘模型的后收口、边框、底台、玻璃罩等的包装局部。案名比例尺、标牌等的收口一定要得体。边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的范围大小、楼的高度、颜色及绿化的作风、场地的要素等来制定,以调和、美观、大方为宜。

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