天津浑水文化发展有限公司

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谈起影视后期,更多的行业外的人绝大对数人反应是剪辑,常常无视栏目包装,但却每天都在消费栏目包转作品。 栏目包装的楼梯在屋外面,就是所入门难,入门以后提升会简单。剪辑的楼梯在屋里,就是说入门容易,提升难。 栏目包装设计的软件要比剪辑多,想制作好一点的栏目包装作品,可能会用到AE,maya(3dmax)浑水视觉,追踪软件等。当然如果只是简单一点的片头,可能只会AE就够了。关于软件学习的问题,就maya为例,市面上教授maya的培训课,少则几千,都则上万。学完以后能究竟掌握还是个未知数。而一套maya的光盘教程只有百元左右,讲解也更,还可以反复观看研究。我更推荐后者。其实影视后期软件浩如烟海,如果以学软件为目的,那么一生多学不完世界上的后期软件个插件。还是要看自己的应用领域,做游戏的也用3dmax,做装修效果图的也用3dmax,还是那句话要看你的应用领域。 如果有朋友在制作视频片头和栏目包装的时候遇到问题,可以询问我们,我们会挑我们会的回答

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